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相信去過電影院的朋友們都知道2D電影和3D電影的觀影效果是完全不一樣的,2D電影帶給我們視覺上的沖擊,而3D電影則使我們更加體驗(yàn)到電影的真實(shí)性,仿佛將我們置身在電影中,親身經(jīng)歷著電影中的一切,隨著近些年動(dòng)漫行業(yè)的飛速發(fā)展,各種三維動(dòng)畫也接踵而來,平時(shí)我們在電視和電腦上看到的大部分都是二維動(dòng)畫,相信多數(shù)人都知道二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的存在,但是并不知道它們之間的區(qū)別是什么,那么問題是二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的區(qū)別有哪些?下面就由藝?yán)任幕膭?dòng)畫師來為大家進(jìn)行解答吧!
二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的區(qū)別有哪些?
一、動(dòng)畫制作軟件不一樣
二維動(dòng)畫常用的軟件就是flash和PS軟件,這兩款軟件的特點(diǎn)就是簡單易操作,畫面的效果都是平面化,比如我們熟悉的動(dòng)畫片喜洋洋與灰太狼就是二維動(dòng)畫。
三維動(dòng)畫常用的軟件就是Maya和3DMAX,這兩款軟件操作需要較強(qiáng)的技術(shù)水平,做出來的畫面比較逼真,動(dòng)畫流程也比較復(fù)雜,涉及到建模,綁定,渲染等等。
二、制作周期不一樣
二維動(dòng)畫制作周期短,因?yàn)槎S動(dòng)畫畫面工序相對(duì)簡單,畫面基本為平面畫面,把握好畫面造型和色彩就可以。
三維動(dòng)畫制作周期就相對(duì)要長很多,因?yàn)槿S動(dòng)畫工序多,從開始的草圖,到建模綁定、材質(zhì)燈光、K動(dòng)作、渲染合成等一系列程序復(fù)雜。
上述就是藝?yán)任幕膭?dòng)畫師關(guān)于問題“二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫的區(qū)別有哪些”進(jìn)行的解答了,相信大家都有了簡單的了解了,像我們平時(shí)看到的《喜羊羊與灰太狼》就是典型的二維動(dòng)畫,而像《怪物史萊克》和《功夫熊貓》就是典型的三維動(dòng)畫,二維動(dòng)畫因?yàn)槭瞧矫?,所以制作起來比較簡單,而三維動(dòng)畫的制作流程則復(fù)雜很多,大家都了解了吧!