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3D三維動畫制作

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標(biāo)簽:虛擬仿真

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  • [行業(yè)新聞] vr虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域有哪些

      隨著高科技的發(fā)展,電子產(chǎn)品的升級換代,人們的生活發(fā)生了巨大的改變,就比如我們觀看電影時,當(dāng)我們在電影院觀看2D電影時,我們的參與度大約為20%,當(dāng)我們觀看3D電影時,我們的參與度則變成了60%,正當(dāng)人們以為3D電影是我們和電影之間真實(shí)體
    發(fā)布時間:2022-10-27   點(diǎn)擊次數(shù):736

  • [行業(yè)新聞] vr虛擬仿真技術(shù)都有哪些本質(zhì)特性

      隨著時代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,當(dāng)人們沉浸在3D電影帶給我們的真實(shí)體驗(yàn)感中無法自拔的時候,vr虛擬仿真技術(shù)出現(xiàn)了,如果說2D電影帶給我們的感覺是場下的觀眾,那么3D電影帶給我們的感覺則是場上的群演,而vr虛擬仿真技術(shù)帶給我們的感覺則是舞臺上
    發(fā)布時間:2022-10-26   點(diǎn)擊次數(shù):795

  • [行業(yè)新聞] vr虛擬仿真都需要哪些技術(shù)支持

      相信大家都看過3D電影,3D電影和普通電影的最大區(qū)別就是3D電影通過3D技術(shù),讓我們仿佛置身于電影中,親身體驗(yàn)著人物角色的經(jīng)歷,使我們的觀影體驗(yàn)更加真實(shí)性,而隨著科技的進(jìn)步,vr虛擬仿真技術(shù)的出現(xiàn),使人們對虛擬現(xiàn)實(shí)仿真的探索更進(jìn)一步。越
    發(fā)布時間:2022-09-01   點(diǎn)擊次數(shù):608

  • [行業(yè)新聞] VR實(shí)操老年人床上擦浴的教學(xué)優(yōu)勢

      VR實(shí)操老年人床上擦浴即養(yǎng)老專業(yè)人士為長期臥床老年人以及活動受限的老年人在床上進(jìn)行的皮膚清潔護(hù)理的虛擬仿真教學(xué)課程。床上擦浴的目的在于保持老年人皮膚清潔,使老人舒適;促進(jìn)皮膚血液循環(huán),增強(qiáng)其排泄功能,預(yù)防皮膚感染及壓力性潰瘍等并發(fā)癥;觀
    發(fā)布時間:2022-01-23   點(diǎn)擊次數(shù):868

  • [行業(yè)新聞] VR沐浴養(yǎng)老護(hù)理實(shí)操的優(yōu)勢有哪些?

      隨著人口老齡化進(jìn)程不斷推進(jìn),養(yǎng)老問題逐漸成為當(dāng)今社會不得不考慮的重要問題之一。養(yǎng)老教學(xué)資源的需求越來越急迫,其中養(yǎng)老護(hù)理實(shí)操是學(xué)校和機(jī)構(gòu)最急需的教學(xué)資源。據(jù)了解老服專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)上崗后,往往會面臨這樣一個問題,對于校內(nèi)的實(shí)操
    發(fā)布時間:2022-01-13   點(diǎn)擊次數(shù):941

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬仿真開發(fā)技術(shù)在哪些領(lǐng)域上應(yīng)用?

      一說到虛擬現(xiàn)實(shí),很多人第一時間想起來的就是游戲。其實(shí),現(xiàn)在VR虛擬仿真開發(fā)技術(shù)已經(jīng)在很多行業(yè)上有所應(yīng)用。市場驅(qū)動下,vr虛擬仿真現(xiàn)實(shí)適合如電力、工程、化工、安全教育領(lǐng)域有危險性的VR虛擬仿真現(xiàn)實(shí)實(shí)訓(xùn);汽車發(fā)動機(jī)拆裝教學(xué)成本高的VR虛擬仿
    發(fā)布時間:2020-08-10   點(diǎn)擊次數(shù):283

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)的成本如何計算?

      VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)技術(shù)已正確地應(yīng)用于醫(yī)療保健,教育,軍事,建筑,這是企業(yè)主與客戶熟悉他們的商品和產(chǎn)品的一種絕佳方式如今,采用新技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)公司可能會毫不費(fèi)力地集成到您的企業(yè)中。充滿活力的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可用于教學(xué),藥物,建筑,軍隊以及游戲行
    發(fā)布時間:2020-08-06   點(diǎn)擊次數(shù):486

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬仿真沉浸式體驗(yàn)會影響大腦記憶嗎?

      虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的感官交流方式,繞過物理世界直接激活人類記憶。實(shí)際上,虛擬現(xiàn)實(shí)360度全景不僅是一種視聽體驗(yàn),它可以觸發(fā)你的視覺,聽覺,觸覺就像你在真實(shí)的環(huán)境一樣。這也是虛擬現(xiàn)實(shí)努力追求的目標(biāo)。如VR行業(yè)說的“存在”或者“沉浸感”?!?
    發(fā)布時間:2020-07-31   點(diǎn)擊次數(shù):774

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬仿真開發(fā)電焊焊接安全培訓(xùn)

      一提到焊接,很多人都會聯(lián)想到火花四濺,可能會燒傷,工作環(huán)境太差等,甚至不少學(xué)員看到艱苦的學(xué)習(xí)環(huán)境后,熱情消散得寥寥無幾。目前虛擬焊接項目實(shí)訓(xùn)很大程度上改變了傳統(tǒng)焊接培訓(xùn)的固有模式,現(xiàn)在開始采用VR虛擬仿真電焊焊接實(shí)訓(xùn)演練。  VR技術(shù)全
    發(fā)布時間:2020-07-29   點(diǎn)擊次數(shù):432

  • [行業(yè)新聞] 工廠VR虛擬仿真火災(zāi)逃生自救技能演練學(xué)習(xí)

      近年來,工廠火災(zāi)時有發(fā)生,造成了很大的經(jīng)濟(jì)和人員傷亡的問題,工廠VR虛擬仿真火災(zāi)逃生自救技能演練學(xué)習(xí)是很有必要。VR虛擬仿真是通過計算機(jī)高新技術(shù)水平,虛擬出一個幾乎接近現(xiàn)實(shí)的場景,利用VR眼鏡感受體會這個虛擬世界的各種場景?! R虛擬
    發(fā)布時間:2020-07-28   點(diǎn)擊次數(shù):416

  • [行業(yè)新聞] 進(jìn)錄音棚前要做的六件事,新手必看!

    對于愛好唱歌的朋友來說,去錄音棚將自己喜歡的作品親自演唱,并且錄制成專輯收藏起來,是一種非常棒的體驗(yàn)。但是很多想進(jìn)錄音棚的朋友對進(jìn)棚前的準(zhǔn)備工作和錄音流程都不太了解,導(dǎo)致不敢去錄音棚或者進(jìn)棚后過于緊張,錄出來的歌曲不太滿意。那么我們進(jìn)入錄音
    發(fā)布時間:2020-06-22   點(diǎn)擊次數(shù):142

  • [行業(yè)新聞] MG課件動畫,讓教學(xué)更有趣!

    隨著可視化時代的發(fā)展,以及現(xiàn)代教學(xué)的進(jìn)步,使得教師上課不再局限于板書、PPT等傳統(tǒng)教學(xué)方式,MG課件動畫得到了很廣泛的應(yīng)用。下面,我們一起來看看MG動畫在現(xiàn)代教學(xué)中應(yīng)用的意義。1.豐富教學(xué)模式,讓教師教學(xué)更加便利MG
    發(fā)布時間:2020-05-15   點(diǎn)擊次數(shù):177

  • [行業(yè)新聞] 一部精彩的視頻宣傳片對企業(yè)有多重要?

    一場疫情讓我們看到了線上營銷的重要性,很多企業(yè)的營銷模式也逐漸從線下轉(zhuǎn)到了線上。那么如何讓線上的客戶迅速的信任企業(yè),是企業(yè)線上營銷首先要解決的問題。在這種形勢下,有的企業(yè)請明星做代言,有的企業(yè)鋪天蓋地的投放廣告,而有的企業(yè),用一部視頻宣傳片
    發(fā)布時間:2020-05-08   點(diǎn)擊次數(shù):168

  • [行業(yè)新聞] MG防騙公益動畫,只做公眾愛看的公益

    最近看到許多關(guān)于電信詐騙和不法企業(yè)制造劣質(zhì)口罩這樣的新聞,不禁覺得寒心。在舉國上下齊心協(xié)力抗擊疫情的時期,竟然還有不少不法分子從中取巧,利用特殊時期人們的善心,以及對于口罩的需求等騙取錢財、牟取暴利,真是讓人憤慨!值得欣慰的是,面對這種現(xiàn)象
    發(fā)布時間:2020-04-21   點(diǎn)擊次數(shù):281

  • [行業(yè)新聞] 720全景看房,足不出戶也能看房,地產(chǎn)公司的營銷好幫手!

    受到疫情的影響,房地產(chǎn)行業(yè)受到了很大沖擊。隨著全國復(fù)工的逐漸恢復(fù),房地產(chǎn)行業(yè)競爭愈發(fā)激烈。在這特殊的時期,如何將手中的房產(chǎn)信息以最佳方式展示?如何在眾多同類信息中脫穎而出?如何在激烈的行業(yè)競爭中獨(dú)樹一幟,站穩(wěn)腳跟,突破困境,盡快恢復(fù)甚至超過
    發(fā)布時間:2020-04-10   點(diǎn)擊次數(shù):305

  • [行業(yè)新聞] 不硬性說教,VR技術(shù)為“素質(zhì)教育”添彩增色

    為了響應(yīng)素質(zhì)教育、現(xiàn)代化教育改革的號召,越來越多的學(xué)校引進(jìn)VR技術(shù),將其運(yùn)用到教學(xué)改革中,取得了突出的成效。那么,VR技術(shù)運(yùn)用到素質(zhì)教育中究竟有哪些好處呢?我們一起來看看吧!1.沉浸感強(qiáng),充分調(diào)動學(xué)生的視聽VR技術(shù)具有很強(qiáng)的沉浸感,可以充分
    發(fā)布時間:2020-03-27   點(diǎn)擊次數(shù):181

  • [行業(yè)新聞] 復(fù)工宣傳有了MG動畫,獨(dú)具一格有新意!

    隨著疫情的穩(wěn)定,越來越多的企業(yè)正常復(fù)工了。聰明的企業(yè)一早便開展了復(fù)工宣傳,以便業(yè)務(wù)能盡快恢復(fù)到正常水平。然而,大規(guī)模的集體復(fù)工無疑加大了宣傳的難度,競爭也更加激烈。這時候就需要采用合適新穎的宣傳手段,以便在眾多同類信息中脫穎而出。MG企業(yè)復(fù)
    發(fā)布時間:2020-03-20   點(diǎn)擊次數(shù):169

  • [行業(yè)新聞] 防疫宣傳難?MG動畫60s搞定!

    最近迎來了復(fù)工返崗的高峰,越來越多的人返回工作地、投入工作崗位放光發(fā)熱。得益于祖國的強(qiáng)大、人民的萬眾一心,我國疫情防控取得了很大的成效,現(xiàn)在正是“宜將剩勇追窮寇”的關(guān)鍵時期,對復(fù)工返崗人員的防護(hù)宣傳尤為重要!然而單調(diào)的文字及圖片宣傳,難以讓
    發(fā)布時間:2020-03-12   點(diǎn)擊次數(shù):200

  • [行業(yè)新聞] 企業(yè)員工培訓(xùn)效果差?MG動畫助力企業(yè)內(nèi)外雙贏!

    員工內(nèi)部培訓(xùn)是增強(qiáng)員工技能,激勵員工工作積極性,培育員工形成共同的價值觀、增強(qiáng)凝聚力的關(guān)鍵性工作。一個企業(yè)要想在現(xiàn)代社會的競爭中立于不敗之地,就必須重視對員工的內(nèi)部培訓(xùn)。然而傳統(tǒng)的培訓(xùn)方式枯燥無味,乏善可陳,難以達(dá)到企業(yè)期待的培訓(xùn)效果。M
    發(fā)布時間:2020-02-25   點(diǎn)擊次數(shù):190

  • [行業(yè)新聞] 疫情防護(hù)?宣傳工作是核心!選它!——MG動畫,美觀高效易傳播!

    疫情還在繼續(xù),不論是蝸居在家,還是返工返崗,必要的防護(hù)措施必不可少!然而當(dāng)下的疫情防護(hù)宣傳多以文字、音頻為主,既過時,難以吸引人們興趣,也加大了宣傳普及的困難。MG疫情防護(hù)動畫符合可視化時代人們接收知識的特點(diǎn),成為很多機(jī)構(gòu)和企業(yè)疫情防護(hù)宣傳
    發(fā)布時間:2020-02-18   點(diǎn)擊次數(shù):162

  • [行業(yè)新聞] 疫情當(dāng)前 MG動畫是更合適的宣傳手段

    2020是21世紀(jì)的第二個10年,但這是不平凡的一年,無論是新型冠狀病毒肺炎在全國肆虐,還是科比的突然墜機(jī),都讓大家重啟這個2020年。但無論如何,碰到困難,我們還是要積極的應(yīng)對、解決,然后以更成熟的姿態(tài)去擁抱這個全新的2020年?,F(xiàn)當(dāng)下,
    發(fā)布時間:2020-02-09   點(diǎn)擊次數(shù):168

  • [行業(yè)新聞] 三維動畫宣傳片讓樓盤宣傳高端大氣!

    隨著三維技術(shù)的不斷進(jìn)步,其逼真的質(zhì)感、絢麗的色彩、迷人的光效、強(qiáng)烈的動感等得到越來越多行業(yè)的青睞,在樓盤宣傳中也有著不可替代的作用。1.內(nèi)容豐富,還原度高三維樓盤動畫能全方位、立體化的表現(xiàn)樓盤信息,將人物、軌道交
    發(fā)布時間:2020-02-04   點(diǎn)擊次數(shù):122

  • [行業(yè)新聞] 三維教學(xué)課件動畫讓教與學(xué)更加便捷有效!

    隨著三維動畫技術(shù)的提升和創(chuàng)作手法的多元化,現(xiàn)已廣泛應(yīng)用于醫(yī)學(xué)、教育、軍事、娛樂等諸多領(lǐng)域。其在教學(xué)課件中的應(yīng)用不僅豐富了教學(xué)模式,改善了教學(xué)方式,還能吸引學(xué)員的注意力,提高學(xué)員的學(xué)習(xí)興趣及學(xué)習(xí)效率,為教與學(xué)提供了很多的便利。1.豐富教學(xué)模式
    發(fā)布時間:2020-01-14   點(diǎn)擊次數(shù):95

  • [行業(yè)新聞] MG團(tuán)課教育動畫:告別枯燥,讓團(tuán)課教育輕松又便利

    團(tuán)課是團(tuán)組織的一項經(jīng)常性重要工作,它是團(tuán)組織對團(tuán)員進(jìn)行團(tuán)的基本知識教育和思想政治教育的主要形式,是提高團(tuán)員思想理論水平和政治素質(zhì)的重要途徑,是教育引導(dǎo)團(tuán)員在本職崗位和社會生活中發(fā)揮模范帶頭作用的重要載體。然而傳統(tǒng)的團(tuán)課教育形式單一,內(nèi)容枯燥
    發(fā)布時間:2020-01-07   點(diǎn)擊次數(shù):148

  • [行業(yè)新聞] MG疾病預(yù)防動畫,關(guān)注健康,不讓疾病鉆空子!

    隨著人們生活方式的改變,社會生存壓力的加大,以及環(huán)境污染的加重,人們的健康受到越來越嚴(yán)重的威脅,糖尿病、心腦血管疾病以及癌癥,聽起來特別可怕,其實(shí)很多都和我們不健康的生活習(xí)慣有關(guān)。為了提高疾病宣傳的效果,MG疾病預(yù)防動畫應(yīng)運(yùn)而生,運(yùn)用時下流
    發(fā)布時間:2019-12-26   點(diǎn)擊次數(shù):145

  • [行業(yè)新聞] MG企業(yè)宣傳片動畫,讓你的宣傳精彩又出眾!

    隨著影視傳播手段的推陳出新、可視化技術(shù)的不斷發(fā)展,越來越多的企業(yè)看到MG動畫的遠(yuǎn)大前景,將MG動畫廣泛應(yīng)用于企業(yè)宣傳片的制作上。MG動畫新穎有趣的形式也讓人們眼前一新,為企業(yè)形象的打造與宣傳效果的提升帶來了幫助。MG企業(yè)宣傳片動畫案例:精諾
    發(fā)布時間:2019-12-23   點(diǎn)擊次數(shù):152

  • [行業(yè)新聞] 為什么越來越多商業(yè)廣告采用MG動畫的形式進(jìn)行宣傳?

    商業(yè)廣告具有鮮明的功利特征和強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)功能,是商品促銷的重要手段。在市場競爭異常激烈的今天,企業(yè)制作的商業(yè)廣告如何吸人眼球,在眾多同類廣告中脫穎而出顯得尤為重要。MG商業(yè)廣告動畫新穎獨(dú)特,生動有趣,能夠助力企業(yè)商業(yè)廣告在海量信息中脫穎而出,
    發(fā)布時間:2019-12-17   點(diǎn)擊次數(shù):115

  • [行業(yè)新聞] 來真的,MG安全教育動畫敲醒你的安全意識!

    每天都有很多的安全事故發(fā)生,帶來人員的傷亡與財產(chǎn)的損失。安全教育作為事故預(yù)防與控制的重要手段之一,尤為重要。隨著可視化技術(shù)的發(fā)展,MG動畫走進(jìn)人們的視界,以短小精悍的形式、新穎有趣的風(fēng)格、便于傳播的優(yōu)勢,在安全教育領(lǐng)域得到了廣泛應(yīng)用。下面我
    發(fā)布時間:2019-12-13   點(diǎn)擊次數(shù):117

  • [行業(yè)新聞] MG普法動畫人人愛看,輕松普法!

    普法教育是提高全民素質(zhì),推進(jìn)依法治國基本方略的一項基礎(chǔ)性工作,在推進(jìn)社會主義法治國家建設(shè)中發(fā)揮了重要作用。然而目前的普法教育還存在著宣傳方式較單一、群眾參與度滿意率較低等問題,改進(jìn)普法宣傳方式,將法律知識以人們喜聞樂見的形式來表現(xiàn)尤為重要。
    發(fā)布時間:2019-12-11   點(diǎn)擊次數(shù):222

  • [行業(yè)新聞] 有了MG動畫,學(xué)校素質(zhì)教育變得輕松又有成效!

    素質(zhì)教育以全面提高學(xué)生的多方面素質(zhì)為目標(biāo),重視學(xué)生的思想道德、創(chuàng)新力、個性發(fā)展、身體健康及心理健康的培養(yǎng),是當(dāng)下校園教育至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。然而傳統(tǒng)的素質(zhì)教育模式單一,效果甚微,學(xué)校素質(zhì)教育必須順應(yīng)時代發(fā)展增加更加新穎有效的教學(xué)模式。MG動畫生
    發(fā)布時間:2019-12-09   點(diǎn)擊次數(shù):117

  • [行業(yè)新聞] 不枯燥,真給力!公益廣告用MG動畫展現(xiàn),新穎有趣!

    公益廣告不以營利為目的,旨在為社會輸送文明道德觀念,促進(jìn)文明建設(shè),對社會的道德和思想教育發(fā)揮著重要作用。隨著時代發(fā)展,越來越多的媒體、社會機(jī)構(gòu)一改傳統(tǒng)的公益廣告制作形式,運(yùn)用MG動畫制作公益廣告,新穎有趣,讓人印象深刻,收到了很好的傳播及教
    發(fā)布時間:2019-12-06   點(diǎn)擊次數(shù):107

  • [行業(yè)新聞] MG動畫讓警示教育直觀又有效!

    隨著可視化技術(shù)的發(fā)展以及傳播載體的轉(zhuǎn)變,MG動畫以其新穎的形式、強(qiáng)大的趣味性、信息承載量大等特點(diǎn)逐漸走進(jìn)人們的視野,成為一種人們喜聞樂見的信息傳播手段。警示教育作為生產(chǎn)生活中警示人們遵紀(jì)守法、注意安全等的重要手段,運(yùn)用MG動畫進(jìn)行展示,不僅
    發(fā)布時間:2019-12-03   點(diǎn)擊次數(shù):142

  • [行業(yè)新聞] 三維動畫在工程施工中都有哪些應(yīng)用?

    隨著三維技術(shù)的不斷發(fā)展,其強(qiáng)烈的動感,絢麗的色彩,逼真的質(zhì)感,迷人的光效得到越來越多行業(yè)的應(yīng)用,在工程施工中也有著不可替代的作用。三維工程施工動畫利用三維技術(shù)直觀形象地展現(xiàn)出施工過程、工藝流程、運(yùn)作原理等,不僅可以有效地提高施工質(zhì)量,保障施
    發(fā)布時間:2019-11-29   點(diǎn)擊次數(shù):98

  • [行業(yè)新聞] 內(nèi)外兼修,MG動畫制作企業(yè)宣傳片管理營銷兩不誤!

    企業(yè)宣傳片是企業(yè)打造良好形象,助力營銷的有效手段,然而傳統(tǒng)的企業(yè)宣傳片制作面臨著耗時長、費(fèi)用高、營銷效果不明顯等諸多問題,很難在信息高速發(fā)展的現(xiàn)代脫穎而出。企業(yè)要想留住受眾,提升自己的形象,就必須選擇適應(yīng)時代的宣傳方式,MG動畫形式新穎、直
    發(fā)布時間:2019-11-27   點(diǎn)擊次數(shù):101

  • [行業(yè)新聞] VR教學(xué)對提升學(xué)校素質(zhì)教育有什么重要意義

    素質(zhì)教育作為當(dāng)下教育的重點(diǎn),得到越來越多的重視,然而傳統(tǒng)的素質(zhì)教育面臨著教學(xué)方式單一、教學(xué)效果差等困境,無法滿足新時代下素質(zhì)教育的需求。隨著VR技術(shù)的進(jìn)步,VR教學(xué)被廣泛應(yīng)用到學(xué)校的素質(zhì)教育中,為學(xué)校素質(zhì)教育的推進(jìn)發(fā)揮著不可替代的作用。那么
    發(fā)布時間:2019-11-19   點(diǎn)擊次數(shù):120

  • [行業(yè)新聞] 不可小覷,三維動畫在醫(yī)療上竟然有這么多應(yīng)用

    醫(yī)學(xué)作為一個非常嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,各個分支普遍存在抽象性、微觀性等特點(diǎn),在醫(yī)護(hù)人員學(xué)習(xí)和患者宣傳講解上,往往存在很大的困難。而三維動畫具有精確性、真實(shí)性等特點(diǎn),可以更加逼真的還原場景、科學(xué)解析結(jié)構(gòu)原理,不僅有效的解決了一些醫(yī)療難題,還能以親民的方
    發(fā)布時間:2019-11-15   點(diǎn)擊次數(shù):117

  • [行業(yè)新聞] 大有講究,一套完整的素質(zhì)教育課件都涉及這些項目!

    隨著可視化技術(shù)的發(fā)展和素質(zhì)教育的推進(jìn),素質(zhì)教育課件走進(jìn)教育領(lǐng)域,并得到了廣泛應(yīng)用。素質(zhì)教育課件轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)的教學(xué)方式、方法,不僅能提高課堂效率,為教師教學(xué)提供便利;多角度的視聽感受及交互體驗(yàn),還能充分刺激學(xué)生的感官,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)欲望,有助于
    發(fā)布時間:2019-11-13   點(diǎn)擊次數(shù):95

  • [行業(yè)新聞] 一套完整的教學(xué)課件中,二維動畫、三維動畫、VR分別有哪些應(yīng)用?

    隨著時代的發(fā)展,可視化技術(shù)以及VR技術(shù)的進(jìn)步,二維動畫、三維動畫、VR在教學(xué)課件中的應(yīng)用越來越廣泛,然而市面上大多數(shù)的教學(xué)課件只涉及其中的一兩項,缺乏專業(yè)化、系統(tǒng)化,雖然在一定程度上輔助了教學(xué),但是效果有限。那么,一套完整的教學(xué)課件中,二維
    發(fā)布時間:2019-11-08   點(diǎn)擊次數(shù):162

  • [行業(yè)新聞] MG動畫讓高校團(tuán)課教育靈活有趣!

    共青團(tuán)團(tuán)課教育作為高校思想引領(lǐng)和素質(zhì)教育的重要途徑,有著十分重要的意義。然而傳統(tǒng)的團(tuán)課教育形式多以課堂講授為主,模式單一,效果甚微,很多高校的團(tuán)課教育效果都取決于授課者的教學(xué)效果,有些高校團(tuán)課教育甚至流于形式,只為走走過場,并不用心。隨著可
    發(fā)布時間:2019-11-07   點(diǎn)擊次數(shù):102

  • [行業(yè)新聞] 告別枯燥,MG動畫制作公益廣告有趣又有益

    公益廣告具有很強(qiáng)的教育意義,能夠引導(dǎo)群眾樹立正確的價值觀。隨著時代的進(jìn)步,廣告?zhèn)鞑ポd體的豐富及變化,越來越多的公益廣告制作選用MG動畫的形式,給觀眾帶來了良好的觀看體驗(yàn)的同時也很好的傳達(dá)了公益信息。1.順應(yīng)時代,新穎有趣&nb
    發(fā)布時間:2019-11-05   點(diǎn)擊次數(shù):124

  • [行業(yè)新聞] 哪些產(chǎn)品適合用三維動畫進(jìn)行展示?

    隨著信息化的發(fā)展,傳統(tǒng)的產(chǎn)品展示已經(jīng)不能滿足顧客的需求。單純的文字、圖片等方法不僅枯燥無味,也不能深刻地打動顧客。產(chǎn)品三維動畫通過三維動畫制作實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的外觀、結(jié)構(gòu)、功能等生動立體的展示,處處彰顯產(chǎn)品的優(yōu)勢與特色,讓客戶一目了然,也避免了銷售
    發(fā)布時間:2019-11-04   點(diǎn)擊次數(shù):99

  • [行業(yè)新聞] VR應(yīng)急演練系統(tǒng)都有哪些優(yōu)勢?

    對于電力、消防、礦產(chǎn)等危險行業(yè)來說,進(jìn)行應(yīng)急演練是必不可少的。然而定期執(zhí)行應(yīng)急演練不僅需要花費(fèi)大量的人力物力,而且不適宜頻繁執(zhí)行。VR應(yīng)急演練系統(tǒng)可以將事故現(xiàn)場模擬到虛擬場景中,具有傳統(tǒng)應(yīng)急演練無法比擬的優(yōu)勢,為應(yīng)急演練提供了一種全新模式。
    發(fā)布時間:2019-11-01   點(diǎn)擊次數(shù):127

  • [行業(yè)新聞] 備受喜愛的MG動畫都有哪些特點(diǎn)?

    MG動畫,英文全稱是MotionGraphics,直譯為圖形動畫,通俗來說,MG動畫就是會動的圖形設(shè)計,伴隨著科技軟件和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,MG動畫逐漸成為一種常見的動畫藝術(shù),現(xiàn)已廣泛應(yīng)用于影視片頭、音樂MV、宣傳短片、產(chǎn)品廣告等領(lǐng)域。那么,MG
    發(fā)布時間:2019-10-31   點(diǎn)擊次數(shù):124

  • [行業(yè)新聞] 新穎有趣,產(chǎn)品三維動畫宣傳片讓你的營銷活起來!

    企業(yè)生產(chǎn)產(chǎn)品的最終目的是為了營銷,如何讓受眾群體對產(chǎn)品從接觸到接受,最終轉(zhuǎn)化成購買行為,是企業(yè)產(chǎn)品宣傳片制作的主要目的。在信息高速發(fā)展的現(xiàn)代社會,受眾群體每天都要接觸大量的信息,要想在一眾商品中脫穎而出,產(chǎn)品三維動畫宣傳片必不可少。一、產(chǎn)
    發(fā)布時間:2019-10-30   點(diǎn)擊次數(shù):85

  • [行業(yè)新聞] 常見的三維動畫都有哪幾種?

    隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,三維動畫已經(jīng)被越來越多的人所喜愛和接受,三維動畫的應(yīng)用范圍也越來越廣泛。那么,常見的三維動畫都有哪幾種呢?1.三維建筑動畫三維建筑動畫是將整個小區(qū)、室內(nèi)的景象用三維虛擬技術(shù)制作成動畫內(nèi)容,俗稱房地產(chǎn)動畫、
    發(fā)布時間:2019-10-29   點(diǎn)擊次數(shù):176

  • [行業(yè)新聞] 對比傳統(tǒng)展廳,VR展廳有哪些優(yōu)勢?

    隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,VR展廳以其獨(dú)特的優(yōu)勢,現(xiàn)已應(yīng)用于企業(yè)、展覽機(jī)構(gòu)、政府和其他行業(yè)。那么,對比傳統(tǒng)展廳,VR展廳有哪些優(yōu)勢?1.科技感強(qiáng)、用戶體驗(yàn)好傳統(tǒng)展廳一般通過圖片、視頻等方式對企業(yè)形象和產(chǎn)品進(jìn)行展示,信息傳遞的方式較為單一,不僅沒有
    發(fā)布時間:2019-10-28   點(diǎn)擊次數(shù):115

  • [行業(yè)新聞] 企業(yè)宣傳片都有哪幾種表現(xiàn)形式?

    企業(yè)宣傳片是由企業(yè)自主投資制作,主要介紹企業(yè)主營業(yè)務(wù)、產(chǎn)品、企業(yè)規(guī)模以及人文歷史等的專題片,它能幫助企業(yè)更好的展示自身形象和產(chǎn)品信息。優(yōu)質(zhì)的企業(yè)宣傳片不僅能很好的展示企業(yè)形象、擴(kuò)大企業(yè)的知名度、獲得合作者的好感和信心、吸引更多人才加入、激發(fā)
    發(fā)布時間:2019-10-24   點(diǎn)擊次數(shù):118

  • [行業(yè)新聞] MG動畫質(zhì)量好不好,就看這幾點(diǎn)!

    MG是一種融合了電影與圖形設(shè)計語言,基于時間流動而設(shè)計的視覺表現(xiàn)形式。通俗來講,MG動畫就是動畫片和平面設(shè)計之間的一種產(chǎn)物,在技術(shù)上使用的是動畫制作手段,在視覺表現(xiàn)上使用的是基于平面設(shè)計的規(guī)則。MG動畫因其形式新穎、表達(dá)直觀、成本較低、加載
    發(fā)布時間:2019-10-17   點(diǎn)擊次數(shù):132

  • [行業(yè)新聞] 多事之秋,VR技術(shù)助力社會安全教育進(jìn)一步開展

    地震、臺風(fēng)、火災(zāi)...我國每年發(fā)生的安全事故達(dá)100萬起以上,造成的非正常死亡人數(shù)超過320萬,經(jīng)濟(jì)損失高達(dá)2000多億.....安全事故的發(fā)生對于國家和個人來說都是災(zāi)難,有效的安全教育顯得尤為重要!然而在日常生活中,我們接受到的安全教育,
    發(fā)布時間:2019-10-16   點(diǎn)擊次數(shù):97

  • [行業(yè)新聞] VR+黨建,VR黨建展廳從“新”出發(fā),帶你重溫紅色文化!

    十一國慶節(jié)剛剛結(jié)束,我們感受了中國共產(chǎn)黨帶領(lǐng)下的新中國的強(qiáng)大。在震撼的同時,也不由得讓我們想起一些紅色人物和歷史事件,這些里程碑式的偉大時刻值得我們學(xué)習(xí)與銘記,然而三言兩語無法展示中國共產(chǎn)黨偉大的歷史歷程,傳統(tǒng)的照片、視頻也總少了些震撼。隨
    發(fā)布時間:2019-10-14   點(diǎn)擊次數(shù):311

  • [行業(yè)新聞] 打破傳統(tǒng),產(chǎn)品宣傳MG動畫讓你的產(chǎn)品新穎有趣!

    對于企業(yè)來講,營銷是企業(yè)的生命線,尤其是現(xiàn)在這樣一個信息高速發(fā)展的時代,客戶每天都會接觸到很多同類的產(chǎn)品信息,如何在最短的時間,最有效地讓客戶了解企業(yè)產(chǎn)品的特點(diǎn)、優(yōu)勢成為企業(yè)營銷的重要手段,MG動畫形式新穎、生動易懂、感染力強(qiáng),現(xiàn)已成為企業(yè)
    發(fā)布時間:2019-10-12   點(diǎn)擊次數(shù):131

  • [行業(yè)新聞] 720全景看房,買房賣房更容易!

    隨著科技的發(fā)展和技術(shù)的進(jìn)步,傳統(tǒng)的圖片、視頻看房已經(jīng)難以滿足消費(fèi)者的需求,720全景看房應(yīng)運(yùn)而生,并受到廣大消費(fèi)者和房產(chǎn)開發(fā)銷售公司的一致好評。720全景是什么?720全景是一種能展現(xiàn)水平360度和垂直360度景
    發(fā)布時間:2019-10-11   點(diǎn)擊次數(shù):107

  • [行業(yè)新聞] 學(xué)好玩好,H5教學(xué)小游戲幫助學(xué)生輕松掌握知識點(diǎn)!

    信息化時代給我們生活帶來了很多便利,同樣各種新鮮有趣的游戲、軟件等,也為當(dāng)代學(xué)生帶來了巨大的誘惑和吸引力。隨著信息時代的發(fā)展,單一的靜態(tài)學(xué)習(xí)已經(jīng)難以激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,枯燥乏味的文字學(xué)習(xí)方式早已過時,學(xué)生需要更多元、更新穎、更科技的教學(xué)方式
    發(fā)布時間:2019-10-10   點(diǎn)擊次數(shù):118

  • [行業(yè)新聞] 備受青睞?VR技術(shù)應(yīng)用于電力培訓(xùn)究竟有哪些好處?

    電力行業(yè)由于自身的特性,對操作員的技能和事故應(yīng)急能力等要求嚴(yán)格。然而,在日常的培訓(xùn)中由于各種限制,無法讓操作員切實(shí)的面臨各種突發(fā)情況,提升安全意識以及應(yīng)急能力。近年來,隨著VR技術(shù)的進(jìn)步,VR電力虛擬培訓(xùn)系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生,為電力培訓(xùn)提供了很大的
    發(fā)布時間:2019-10-09   點(diǎn)擊次數(shù):106

  • [行業(yè)新聞] 天津藝?yán)任幕簣鼍斑€原?實(shí)境模擬?還有什么是VR展廳做不到的?

    隨著時代的發(fā)展和VR技術(shù)的進(jìn)步,VR展廳的應(yīng)用也越來越廣泛。VR展廳可以實(shí)現(xiàn)場景還原、實(shí)境模擬、立體展示等傳統(tǒng)展廳難以做到的表現(xiàn)形式,讓人耳目一新。一、VR展廳VS傳統(tǒng)展廳傳統(tǒng)展廳多用展板展示內(nèi)容,呈現(xiàn)出來的效果是呈靜態(tài)的;并且單向輸出的
    發(fā)布時間:2019-09-30   點(diǎn)擊次數(shù):106

  • [行業(yè)新聞] 天津藝?yán)任幕篤R技術(shù)對學(xué)校安全教育有什么重要的意義?

    校園安全教育一直是社會關(guān)注的焦點(diǎn),但是由于傳統(tǒng)安全教育成本高、風(fēng)險高、限制高等因素,一直難以達(dá)到理想的效果。隨著VR技術(shù)的不斷發(fā)展,VR安全教育系統(tǒng)應(yīng)運(yùn)而生,利用虛擬現(xiàn)實(shí)的特性,讓學(xué)生身臨其境的融入到虛擬環(huán)境中,大大提高了學(xué)生的安全意識,有
    發(fā)布時間:2019-09-29   點(diǎn)擊次數(shù):114

  • [行業(yè)新聞] 天津藝?yán)任幕篤R技術(shù)應(yīng)用在建筑領(lǐng)域有哪些益處?

    VR技術(shù)擁有虛擬現(xiàn)實(shí)、多重感知等特點(diǎn),可以讓用戶產(chǎn)生身臨其境的感覺,隨著VR技術(shù)的成熟,現(xiàn)在已經(jīng)運(yùn)用到越來越多的領(lǐng)域,其在建筑領(lǐng)域的應(yīng)用也越來越廣。那么,VR技術(shù)應(yīng)用在建筑領(lǐng)域有哪些益處?
    發(fā)布時間:2019-09-27   點(diǎn)擊次數(shù):92

  • [行業(yè)新聞] 天津藝?yán)任幕篤R教學(xué)適用于哪些學(xué)科?

    VR技術(shù)作為當(dāng)下前沿的多媒體新技術(shù),已經(jīng)運(yùn)用到很多領(lǐng)域,也有越來越多的人投入到VR教學(xué)項目中。面對不同的學(xué)科,VR教學(xué)都適用哪些呢?1.天文地理相關(guān)學(xué)科我們初中和高中都學(xué)過地理,它通過文字和圖片告訴我們宇宙的形態(tài),銀河系的構(gòu)成
    發(fā)布時間:2019-09-26   點(diǎn)擊次數(shù):82

  • [行業(yè)新聞] 天津藝?yán)任幕两教摂M現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)都有哪些特點(diǎn)?

    隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,人們對于沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的應(yīng)用也越來越廣泛。那么沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)都有哪些特點(diǎn)呢?沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)是一種高級的、較理想、較復(fù)雜的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。它采用封閉的場景和音響系統(tǒng)將用戶的視聽覺和外界隔離,用戶通過利用空
    發(fā)布時間:2019-09-19   點(diǎn)擊次數(shù):174

  • [行業(yè)新聞] 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以分為哪幾類?

    隨著信息技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的需求日益旺盛。虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。根據(jù)用戶參與和沉浸感的程度,我們通常把虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)分為桌面虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、多人VR等。1.桌面虛
    發(fā)布時間:2019-09-17   點(diǎn)擊次數(shù):163

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬仿真制作流程全解析

    現(xiàn)在,虛擬仿真由于在沉浸感、可操作性方面的強(qiáng)大優(yōu)勢,被越來越多的應(yīng)用于教學(xué)、培訓(xùn)等方面,因而制作虛擬仿真的需求也越來越多。那么,制作虛擬仿真都需要哪些步驟呢?首先,要根據(jù)客戶需求,寫出制作的腳本內(nèi)容等,確保編寫內(nèi)容是正確完整的,確定腳本內(nèi)容
    發(fā)布時間:2019-08-14   點(diǎn)擊次數(shù):157

  • [行業(yè)新聞] 創(chuàng)客教育的目的和意義是什么,有哪些模式?

    創(chuàng)客教育在今天的教育界得到極大的推崇,與科技社會的高度發(fā)達(dá)不無關(guān)系。而創(chuàng)客教育的目的和意義究竟是什么,有哪些模式可以供教學(xué)工作者與青少年參與摸索并建立呢。1.構(gòu)建無處
    發(fā)布時間:2018-05-09   點(diǎn)擊次數(shù):409

  • [行業(yè)新聞] 邊江:一名優(yōu)秀的配音演員,要花更多工夫在錄音棚外

    對觀眾來說,配音演員大概是“最熟悉的陌生人”。在配音時更好地隱藏自己,讓觀眾誤以為這是演員自己的聲音,是他們的成功之處,也是辛酸之處。而現(xiàn)在,這群一直站在角色光環(huán)背后的人,終于漸漸煥發(fā)自己獨(dú)有的光彩。邊江在《聲臨其境》節(jié)目中表現(xiàn)出色。綜藝節(jié)
    發(fā)布時間:2018-05-03   點(diǎn)擊次數(shù):263

  • [行業(yè)新聞] 什么是創(chuàng)客?創(chuàng)客是干什么的?

    今年全國兩會,“創(chuàng)客”首次“闖入”《政府工作報告》,令創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)者對前途充滿憧憬。盡管創(chuàng)客這個名字已經(jīng)“火”了,但對多數(shù)人來說,仍然有點(diǎn)陌生。創(chuàng)客一詞來源于英文單詞“Maker”。創(chuàng)客熱衷于創(chuàng)新,自己掌握生產(chǎn)工具,以用戶創(chuàng)新為核心理念,善于發(fā)
    發(fā)布時間:2018-04-18   點(diǎn)擊次數(shù):242

  • [行業(yè)新聞] 三維可視化和虛擬仿真有什么不同

    1、仿真包括數(shù)值仿真和可視化仿真兩大類; 可視化仿真分為平面可視化和三維可視化兩大類; 三維可視化仿真又分為視景仿真和操作應(yīng)用仿真兩大類; 2、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是采用以計算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技生成逼真的視、聽、觸覺一體化的特定
    發(fā)布時間:2018-04-08   點(diǎn)擊次數(shù):312

  • [行業(yè)新聞] VR有望用于骨科患者康復(fù)

    如今很火的VR技術(shù),將應(yīng)用到骨科患者的術(shù)后康復(fù)中。今日,某省一家醫(yī)院主辦的“骨科微創(chuàng)治療與康復(fù)進(jìn)展研討班”上,來自國內(nèi)著名的骨科康復(fù)專家介紹了骨科康復(fù)的前沿技術(shù)和研究方向。據(jù)該院骨傷科
    發(fā)布時間:2017-09-21   點(diǎn)擊次數(shù):225

  • [行業(yè)新聞] VR安全教育虛擬學(xué)校,讓技巧成為本能的反應(yīng)

    本產(chǎn)品是以面向中小學(xué)生安全教育的虛擬仿真實(shí)訓(xùn)。它不同于傳統(tǒng)的教育軟件和教育動畫視頻,而是采用最先進(jìn)的虛擬仿真技術(shù),虛擬仿真技術(shù)是綜合虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、多媒體技術(shù)、互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)、動畫技術(shù)
    發(fā)布時間:2017-09-21   點(diǎn)擊次數(shù):203

  • [行業(yè)新聞] 3D動畫中的虛擬現(xiàn)實(shí),把一切可能展現(xiàn)在眼前

    現(xiàn)在由天津市藝?yán)任幕瘋鞑ビ邢薰荆瑏斫馕鱿?D動畫制作中國的虛擬現(xiàn)實(shí):虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現(xiàn)的高新技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)是利用電腦模
    發(fā)布時間:2017-09-20   點(diǎn)擊次數(shù):107

  • [公司新聞] NextVR: 論谷歌VR一體機(jī)對體育賽事直播的重要性

    谷歌在今年的GoogleI/O開發(fā)者大會上宣布了正在開發(fā)DaydreamVR一體機(jī)。日前NextVR聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官DavidCole在接受采訪時談到,DaydreamVR一體機(jī)如
    發(fā)布時間:2017-09-18   點(diǎn)擊次數(shù):117

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