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3D三維動(dòng)畫制作

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標(biāo)簽:vr虛擬仿真

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  • [行業(yè)新聞] vr虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用領(lǐng)域有哪些

      隨著高科技的發(fā)展,電子產(chǎn)品的升級(jí)換代,人們的生活發(fā)生了巨大的改變,就比如我們觀看電影時(shí),當(dāng)我們?cè)陔娪霸河^看2D電影時(shí),我們的參與度大約為20%,當(dāng)我們觀看3D電影時(shí),我們的參與度則變成了60%,正當(dāng)人們以為3D電影是我們和電影之間真實(shí)體
    發(fā)布時(shí)間:2022-10-27   點(diǎn)擊次數(shù):736

  • [行業(yè)新聞] vr虛擬仿真技術(shù)都有哪些本質(zhì)特性

      隨著時(shí)代的進(jìn)步,科技的發(fā)展,當(dāng)人們沉浸在3D電影帶給我們的真實(shí)體驗(yàn)感中無(wú)法自拔的時(shí)候,vr虛擬仿真技術(shù)出現(xiàn)了,如果說(shuō)2D電影帶給我們的感覺是場(chǎng)下的觀眾,那么3D電影帶給我們的感覺則是場(chǎng)上的群演,而vr虛擬仿真技術(shù)帶給我們的感覺則是舞臺(tái)上
    發(fā)布時(shí)間:2022-10-26   點(diǎn)擊次數(shù):795

  • [行業(yè)新聞] vr虛擬仿真都需要哪些技術(shù)支持

      相信大家都看過3D電影,3D電影和普通電影的最大區(qū)別就是3D電影通過3D技術(shù),讓我們仿佛置身于電影中,親身體驗(yàn)著人物角色的經(jīng)歷,使我們的觀影體驗(yàn)更加真實(shí)性,而隨著科技的進(jìn)步,vr虛擬仿真技術(shù)的出現(xiàn),使人們對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)仿真的探索更進(jìn)一步。越
    發(fā)布時(shí)間:2022-09-01   點(diǎn)擊次數(shù):608

  • [行業(yè)新聞] VR沐浴養(yǎng)老護(hù)理實(shí)操的優(yōu)勢(shì)有哪些?

      隨著人口老齡化進(jìn)程不斷推進(jìn),養(yǎng)老問題逐漸成為當(dāng)今社會(huì)不得不考慮的重要問題之一。養(yǎng)老教學(xué)資源的需求越來(lái)越急迫,其中養(yǎng)老護(hù)理實(shí)操是學(xué)校和機(jī)構(gòu)最急需的教學(xué)資源。據(jù)了解老服專業(yè)的學(xué)生畢業(yè)上崗后,往往會(huì)面臨這樣一個(gè)問題,對(duì)于校內(nèi)的實(shí)操
    發(fā)布時(shí)間:2022-01-13   點(diǎn)擊次數(shù):941

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬仿真開發(fā)技術(shù)在哪些領(lǐng)域上應(yīng)用?

      一說(shuō)到虛擬現(xiàn)實(shí),很多人第一時(shí)間想起來(lái)的就是游戲。其實(shí),現(xiàn)在VR虛擬仿真開發(fā)技術(shù)已經(jīng)在很多行業(yè)上有所應(yīng)用。市場(chǎng)驅(qū)動(dòng)下,vr虛擬仿真現(xiàn)實(shí)適合如電力、工程、化工、安全教育領(lǐng)域有危險(xiǎn)性的VR虛擬仿真現(xiàn)實(shí)實(shí)訓(xùn);汽車發(fā)動(dòng)機(jī)拆裝教學(xué)成本高的VR虛擬仿
    發(fā)布時(shí)間:2020-08-10   點(diǎn)擊次數(shù):283

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)的成本如何計(jì)算?

      VR虛擬現(xiàn)實(shí)開發(fā)技術(shù)已正確地應(yīng)用于醫(yī)療保健,教育,軍事,建筑,這是企業(yè)主與客戶熟悉他們的商品和產(chǎn)品的一種絕佳方式如今,采用新技術(shù)的虛擬現(xiàn)實(shí)公司可能會(huì)毫不費(fèi)力地集成到您的企業(yè)中。充滿活力的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可用于教學(xué),藥物,建筑,軍隊(duì)以及游戲行
    發(fā)布時(shí)間:2020-08-06   點(diǎn)擊次數(shù):486

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬仿真沉浸式體驗(yàn)會(huì)影響大腦記憶嗎?

      虛擬現(xiàn)實(shí)是一種全新的感官交流方式,繞過物理世界直接激活人類記憶。實(shí)際上,虛擬現(xiàn)實(shí)360度全景不僅是一種視聽體驗(yàn),它可以觸發(fā)你的視覺,聽覺,觸覺就像你在真實(shí)的環(huán)境一樣。這也是虛擬現(xiàn)實(shí)努力追求的目標(biāo)。如VR行業(yè)說(shuō)的“存在”或者“沉浸感”。 
    發(fā)布時(shí)間:2020-07-31   點(diǎn)擊次數(shù):774

  • [行業(yè)新聞] VR虛擬仿真開發(fā)電焊焊接安全培訓(xùn)

      一提到焊接,很多人都會(huì)聯(lián)想到火花四濺,可能會(huì)燒傷,工作環(huán)境太差等,甚至不少學(xué)員看到艱苦的學(xué)習(xí)環(huán)境后,熱情消散得寥寥無(wú)幾。目前虛擬焊接項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)很大程度上改變了傳統(tǒng)焊接培訓(xùn)的固有模式,現(xiàn)在開始采用VR虛擬仿真電焊焊接實(shí)訓(xùn)演練?! R技術(shù)全
    發(fā)布時(shí)間:2020-07-29   點(diǎn)擊次數(shù):432

  • [行業(yè)新聞] 工廠VR虛擬仿真火災(zāi)逃生自救技能演練學(xué)習(xí)

      近年來(lái),工廠火災(zāi)時(shí)有發(fā)生,造成了很大的經(jīng)濟(jì)和人員傷亡的問題,工廠VR虛擬仿真火災(zāi)逃生自救技能演練學(xué)習(xí)是很有必要。VR虛擬仿真是通過計(jì)算機(jī)高新技術(shù)水平,虛擬出一個(gè)幾乎接近現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,利用VR眼鏡感受體會(huì)這個(gè)虛擬世界的各種場(chǎng)景。  VR虛擬
    發(fā)布時(shí)間:2020-07-28   點(diǎn)擊次數(shù):416

  • [行業(yè)新聞] 進(jìn)錄音棚前要做的六件事,新手必看!

    對(duì)于愛好唱歌的朋友來(lái)說(shuō),去錄音棚將自己喜歡的作品親自演唱,并且錄制成專輯收藏起來(lái),是一種非常棒的體驗(yàn)。但是很多想進(jìn)錄音棚的朋友對(duì)進(jìn)棚前的準(zhǔn)備工作和錄音流程都不太了解,導(dǎo)致不敢去錄音棚或者進(jìn)棚后過于緊張,錄出來(lái)的歌曲不太滿意。那么我們進(jìn)入錄音
    發(fā)布時(shí)間:2020-06-22   點(diǎn)擊次數(shù):142

  • [行業(yè)新聞] MG課件動(dòng)畫,讓教學(xué)更有趣!

    隨著可視化時(shí)代的發(fā)展,以及現(xiàn)代教學(xué)的進(jìn)步,使得教師上課不再局限于板書、PPT等傳統(tǒng)教學(xué)方式,MG課件動(dòng)畫得到了很廣泛的應(yīng)用。下面,我們一起來(lái)看看MG動(dòng)畫在現(xiàn)代教學(xué)中應(yīng)用的意義。1.豐富教學(xué)模式,讓教師教學(xué)更加便利MG
    發(fā)布時(shí)間:2020-05-15   點(diǎn)擊次數(shù):177

  • [行業(yè)新聞] 一部精彩的視頻宣傳片對(duì)企業(yè)有多重要?

    一場(chǎng)疫情讓我們看到了線上營(yíng)銷的重要性,很多企業(yè)的營(yíng)銷模式也逐漸從線下轉(zhuǎn)到了線上。那么如何讓線上的客戶迅速的信任企業(yè),是企業(yè)線上營(yíng)銷首先要解決的問題。在這種形勢(shì)下,有的企業(yè)請(qǐng)明星做代言,有的企業(yè)鋪天蓋地的投放廣告,而有的企業(yè),用一部視頻宣傳片
    發(fā)布時(shí)間:2020-05-08   點(diǎn)擊次數(shù):168

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